Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.20.4
1.20.1
Platforms
Supported environments
Links
Creators
Details
Licensed MIT
Published 7 months ago
Updated 11 hours ago
EN
Most of the mechanics are taken from Project Zomboid, but I've changed them a bit.
Damage
- Different types of damage have a different chance of bleeding.
- You will not be able to walk due to severe leg injuries.
- Cause pain.
Pain
- Depends on the damage level.
- Keeps you awake.
- It can be reduced with the help of painkillers.
- If the pain is very severe, the effect of blinding is superimposed.
Exhaustion
- Increases when running.
- Increases thirst and hunger.
- Running for a long time will make you sweat (you sweat even faster in armor).
Thirst
- Thirst increases passively.
- You can reduce it by drinking clean water.
- As you increase, you will get tired faster, and your condition will get worse.
- Leads to death.
Drowsiness
- Increases passively.
- You won't be able to sleep if you don't want to sleep.
- The rate of increase depends on the depletion.
- Caffeine is invigorating at first, but then you start to feel sleepy.
- You can boost it by taking sleeping pills.
- As you increase, you get tired faster, your eyes will close, you will stumble.
- Leads to death.
Wet
- Cools the body.
- Cools the body even more along with the wind.
- Increases the chance of catching a cold at a low temperature.
Temperature
- The minimum comfortable temperature is 15°C.
- Maximum comfortable temperature is 30°C.
- These indicators change with the level of thirst, the level of damage and the level of hunger.
- You will die if your temperature is below 31°C or above 43°C.
- You can keep warm by the campfire, lava, stove or wearing leather armor.
- Humidity and wind reduce the perceived temperature.
- Starting from a body temperature of 38 °C, you start sweating.
- Slightly lifts up when running.
- With hypothermia or hyperthermia, you weaken.
A cold
- Increases if the player's temperature is below 35°C.
- Increases the chance of getting sick if you get wet.
- Decreases after sleeping when the player's temperature is above 36°C.
- You will get tired faster, you will want to sleep and drink more.
- Leads to death.
Hunger
- You may not eat for a long time, but your health will deteriorate very much.
- You can overeat.
- Decreases after waking up.
- If you're hungry, it's harder for you to keep warm.
- When the player's HP and hp of body parts are saturated, they recover faster
Bleeding
- Your health will decrease, which will lead to death.
- Bandage the bleeding part of the body.
- A dirty bandage with bleeding can cause infection.
The world
- The length of the season and day can be changed when creating a world.
- The temperature depends on the coordinates of z, y, biome, time of day and precipitation.
Extension
- The mod has a config.
- I do not recommend extending the day by less than 3 times.
- Highly recommend using it with other hardcore mods.
Binds
- Z - crawl
- H - interface
RU
Большинство механик взяты из Project Zomboid, но я их немного поменял.
Повреждения
- У разных видов урона разный шанс кровотечения.
- От сильных повреждений ног вы не сможете ходить.
- Вызывают боль.
Боль
- Зависит от уровня повреждений.
- Не даёт вам уснуть.
- Можно снизить с помощью обезболивающего.
- Если боль очень сильная, накладывается эффект ослепления.
Усталость
- Повышается при беге.
- Увеличивает жажду и голод.
- При долгом беге вы вспотеете (в броне вы потеете еще быстрее).
Жажда
- Жажда пассивно повышается.
- Можно снизить, выпив чистой воды.
- С увеличением вы будете быстрее уставать, ваше состояние будет становиться хуже.
- Приводит к смерти.
Сонливость
- Пассивно увеличивается.
- Вы не сможете уснуть, если не хотите спать.
- Скорость увеличения зависит от истощения.
- Кофеин первое время бодрит, но потом вас начинает клонить в сон.
- Можете повысить, приняв снотворное.
- С увеличением вы быстрее устаете, у вас будут закрываться глаза, вы будете спотыкаться.
- Приводит к смерти.
Влажность
- Охлаждает тело.
- Охлаждает тело еще сильнее совместно с ветром.
- Увеличивается шанс простудиться при низкой температуре.
Температура
- Минимальная комфортная - 15°C.
- Максимальная комфортная - 30°C.
- Эти показатели меняются с уровнем жажды, уровнем повреждений и уровнем голода.
- Вы умрете, если ваша температура ниже 31°C, или выше 43°C.
- Вы можете согреться у костра, лавы, печи или надев кожаную броню.
- Влажность и ветер снижают ощущаемую температуру.
- Начиная с температуры тела 38°C вы начинаете потеть.
- Немного приподнимается при беге.
- При гипотермии или гипертермии вы ослабеваете.
Простуда
- Увеличивается, если температура игрока ниже 35°C.
- Увеличивается шанс заболеть, если вы промокли.
- Уменьшается после сна при температуре игрока выше 36°C.
- Вы будете быстрее уставать, вы будете больше хотеть спать и пить.
- Приводит к смерти.
Голод
- Вы довольно долго можете не есть, но ваше здоровье будет очень сильно ухудшаться.
- Можно наедаться.
- Уменьшается после пробуждения.
- Если вы голодны, вам труднее согреться.
- При насыщении хп игрока и хп частей тела быстрее восстанавливаются
Кровотечение
- Ваше здоровье будет уменьшаться, что приведет к смерти.
- Перебинтуйте кровоточащую часть тела.
- Грязный бинт с кровотечением может вызвать заражение.
Мир
- Продолжительность сезона и дня можно менять при создании мира.
- Температура зависит от координат z, y, биома, времени дня и осадков.
Дополнение
- Мод имеет конфиг.
- Не советую удлинять день в менее чем 3 раза.
- Крайне рекомендую использовать с другими хардкорными модами.
Бинды
- Z - ползать
- H - интерфейс
Связь
- дискорд: hawkeye_aiven



